Zwei Spiele. Ein Limit.
Capo und Surge spielen in verschiedenen Welten und stellen dieselbe Frage: Wie weit gehst du, bevor es kippt?
Capo
Idle Crime Tycoon · Launch-Vorbereitung
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Surge
Fracht-Puzzle · In Entwicklung
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Capo
Idle Crime Tycoon · Prohibition
Nach außen ein Waschsalon. Im Hinterzimmer ein Schmuggelring. Wie heiß lässt du es laufen, bevor die Cops kommen?
Nach außen ein Waschsalon.Im Hinterzimmer ein Schmuggelring.
Tippen öffnet und schließt die Tür · Artwork aus dem Spiel
Du drehst am Regler.
Pro Geschäft wählst du zwischen sauber, ausgewogen und heiß. Je gieriger, desto mehr wirft es ab. Und desto schneller klettert die Heat in Richtung Alarmzone.
- Steht ein Geschäft in der Alarmzone, würfelt das Spiel gegen dich. Nicht mehr ob, sondern wann.
- Erwischt dich eine Razzia, steht das Geschäft eine halbe Stunde still. Kaputt geht nichts.
- Solange du weg bist, gibt es keine Razzia. Die Heat steigt höchstens bis knapp unter die Alarmschwelle.
- Acht Städte, neun Manager und ein Anwesen, das mit dir wächst.
Je gieriger, desto mehr wirft es ab.
Acht Städte. Am Anfang siehst du fünf.
Du fängst in einer Hafenstadt an, in der nichts passiert, und arbeitest dich Stadt für Stadt nach oben. Jeder weitere Durchgang schaltet eine neue Stadt frei.
AshportRuhige Hafenstadt. Niemand schaut hin. Noch nicht.
Vermillion BayWas nachts über den Kai geht, fragt hier niemand.
Crown HeightsStadtmitte. Mehr Konkurrenz, mehr Hintertüren.
Port HollowIndustriehafen. Gehandelt wird, was keiner anfasst.
Iron DistrictHöchste Gewinne, größtes Risiko.
ab Durchgang 2Gold CoastKüstenviertel der Oberschicht.
ab Durchgang 3Regent ParkKurze Wege ins Rathaus.
ab Durchgang 4Empire HeightsDie Skyline der Mächtigen.Leb wie ein Capo.
Vom brachliegenden Grundstück zur Villa: Das Anwesen baust du über fünf Stufen aus. Acht Räume auf vier Etagen, darin 42 Sammlerstücke.
Keins davon macht dich reicher, keins senkt deine Heat. Das Anwesen ist reine Angeberei, und es bleibt stehen, egal wie oft du die Stadt wechselst.
Neun Manager. Am Anfang hast du einen.
Jeder Durchgang bringt neue dazu, und jeder kostet dich etwas anderes. Setz sie richtig ein, und dein Imperium läuft ohne dich weiter.









Gratis · keine Verpflichtung · Play installiert zum Launch automatisch
Surge
Fracht-Puzzle · Containerschiff · Nachtfahrt
Du bist Kapitän eines Frachters auf Nachtfahrt. Wo und wie hoch du die Fracht staust, entscheidest du, bevor die See und der nächste Hafen kommen.
Jede Reihe hat ihren Preis.
Du stapelst Fracht im Querschnitt des Rumpfs. Was du höher staust, bringt mehr. Was über der Ladelinie steht, kann die See mitnehmen.
- Volle Reihen verschwinden nicht. Sie gelten als geladen und werden erst im nächsten Hafen ausgezahlt, alle auf einmal.
- Alle sechs Teile krängt das Schiff, und die See holt sich die oberste Lage.
- Ungestützte Fracht fällt und kann zerbrechen. Eine Vorschau zeigt vorher, wo sie landet.
- Vier Warenarten: Schüttgut, Stückgut, Kühlgut, Wertfracht. Jeder Hafen will eine davon besonders.
Von Hafen zu Hafen, durch die Nacht.
Ab dem zweiten Hafen prüft der Befrachter deine Frachtquote. Die Reise endet am Ziel, oder früher, wenn du die Quote zweimal verfehlst. Danach kommt ein Kapitänsbericht, kein Game-over-Bildschirm.
NebbelsandNordsee-Nebel
RimesundOstsee-Eis
TindvaagFjord
PolarnesPolarlicht
ArdmorrowAtlantiksturm
MarivelaMittelmeernacht
QaramunWüstenküste
CayobrisaKaribik
LunaroaTropischer Pazifik
SundarangMonsunfluss
EscoranaVulkaninsel
VentalunaSturmküste im SüdenHafen-Artwork aus dem Spiel · Alle Namen sind erfunden
Die Tagesroute
Jeden Tag eine Route, für alle Spieler weltweit gleich, ein Versuch. Dein Ergebnis teilst du als Text, ohne Konto. Daneben gibt es die Freie Fahrt, so oft du willst.
Werbung zum Nachprüfen
Werbung gibt es nur, wenn du sie willst: höchstens drei Angebote pro Reise, Ablehnen ist so groß wie Annehmen. Ein Kassenbuch im Spiel zeigt, was die Werbung dem Studio eingebracht hat und was du dafür bekommen hast.
Ein Daumen, keine Eile
Rundenbasiert und getippt statt gezogen. Kein Zeitdruck, läuft offline, der Spielstand bleibt auf deinem Gerät.
Keine Leben, keine Energie
Kein Countdown und kein Angebot, wenn es schiefgeht. Die Reise endet mit einem Bericht, und die nächste beginnt, wann du willst.
Surge hat noch keinen Termin und keinen Store-Eintrag. Neuigkeiten erscheinen zuerst hier. Die Bilder zeigen Artwork aus dem Spiel, Gameplay-Screenshots folgen.